
Vídeo presente en la exposición «Homo ludens. Videojuegos para entender el presente».
Daniel Muriel, sociólogo y conductor de la pieza, nos habla del concepto 'videoludificación de lo real'. Sitúa el videojuego en el centro de un entramado de tecnología, cultura y comunidad. El videojuego como objeto industrial y artístico se puede entender como medio paradigmático de nuestro tiempo.
Daniel Muriel, sociólogo y conductor de la pieza, nos habla del concepto 'videoludificación de lo real'. Sitúa el videojuego en el centro de un entramado de tecnología, cultura y comunidad. El videojuego como objeto industrial y artístico se puede entender como medio paradigmático de nuestro tiempo.
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